home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / cspike10.zip / CSPIKE10.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-09-03  |  2KB  |  36 lines

  1. FILE: cspike10.zip
  2. CONTENTS: spikes.qc weapons.qc progs.dat progs.src spike10.txt
  3. AUTHOR: Charlie Zimmerman
  4. EMAIL: czimmerm@cyberenet.net
  5. HOME: http://www.cyberenet.net/~czimmerm/quake.html
  6.  
  7. CHANGES:  OOOPS.  Major bug fixed.  If the grenade launcher was fired before
  8.     the nailguns quake crashed.  Now that is fixed.
  9.  
  10. USE: make a directory under your quake directory (C:\quake\spikes for example).
  11.      copy progs.dat into the directory.  Now play quake by typing 
  12.      quake -game spikes where spikes is the directory name you created.
  13.  
  14. DESCRIPTION: spikes now live on after they hit the walls.  Some of them deflect
  15.      and bounce all over the place.  Some stick in the walls for a time before
  16.      falling to the ground and disappearing.  Grenades throw out some spikes
  17.      when they blow up.  This thing is a riot.  Try it.  Only the server needs
  18.      run this.
  19.  
  20. QUAKEC: spikes.qc contains most of the new code.  I included a progs.src file
  21.      so the spikes.qc gets build when you run qcc.  Also weapons.qc is clearly
  22.      marked as to where the patches are.  This code can be easily integrated
  23.      with other patches.  Most of the code is in the external spikes.qc file.
  24.  
  25. KNOWN BUGS: Theres alot of spikes flying around with this thing.  Big games 
  26.      may want to cut down on the duration that spikes live for in spikes.qc.
  27.      We play seven player networked games and haven't had problems.  Please
  28.      email me with problems or suggestions.
  29.  
  30.      Also spikes that stick in doors and monsters hang in the air.  I'm not
  31.      sure yet why this happens especially with the monsters.  I'll get to it.
  32.  
  33. RESTRICTIONS: none
  34.  
  35. Thanks to Id Software for a great game.
  36.